std::ranges::shuffle
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| Definido en el encabezado <algorithm>
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| Firma de llamada |
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template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen >
requires std::permutable<I> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
I shuffle( I first, S last, Gen&& gen );
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(1) | (desde C++20) |
template< ranges::random_access_range R, class Gen >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
ranges::borrowed_iterator_t<R>
shuffle( R&& r, Gen&& gen );
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(2) | (desde C++20) |
1) Reordena los elementos en el rango dado
[first, last) de modo que cada permutación posible de esos elementos tenga igual probabilidad de aparición.2) Igual que (1), pero usa
r como el rango, como si usara ranges::begin(r) como first y ranges::end(r) como last.Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (informalmente conocidos como niebloids), es decir:
- No se pueden especificar listas de argumentos de plantilla explícitas al llamar a ninguno de ellos.
- Ninguno de ellos es visible para la búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguno de ellos es encontrado por búsqueda no calificada normal como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, la búsqueda dependiente de argumentos se inhibe.
Parámetros
| first, last | - | el par iterador-centinela que define el rango de elementos a barajar aleatoriamente |
| r | - | el rango de elementos a barajar aleatoriamente |
| gen | - | el generador de números aleatorios |
Valor de retorno
Un iterador igual a last .
Complejidad
Exactamente ( last - first ) - 1 intercambios.
Implementación posible
struct shuffle_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen> requires std::permutable<I> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const { using diff_t = std::iter_difference_t<I>; using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>; using param_t = typename distr_t::param_type; distr_t D; const auto n {last - first}; for (diff_t i {1}; i < n; ++i) ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i))); return ranges::next(first, last); } template<ranges::random_access_range R, class Gen> requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen)); } }; inline constexpr shuffle_fn shuffle {}; |
Ejemplo
Ejecutar este código
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> void print(const auto& a) { for (const auto e : a) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; print(a); std::random_device rd; std::mt19937 gen {rd()}; for (int i {}; i != 3; ++i) { std::ranges::shuffle(a, gen); print(a); } }
Salida posible:
A B C D E F F E A C D B E C B F A D B A E C F D
Véase también
(C++20) |
genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos (objeto función de algoritmo) |
(C++20) |
genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos (objeto función de algoritmo) |
(hasta C++17)(C++11) |
reordena aleatoriamente los elementos en un rango (plantilla de función) |