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std::ranges::generate

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Definido en el encabezado <algorithm>
Firma de llamada
template< std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
          std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
    generate( O first, S last, F gen );
(1) (desde C++20)
template< class R, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>
    generate( R&& r, F gen );
(2) (desde C++20)
1) Asigna el resultado de invocaciones sucesivas del objeto función gen a cada elemento del rango [first, last).
2) Igual que (1), pero usa r como rango, como si se usara ranges::begin(r) como first y ranges::end(r) como last.

Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (conocidos informalmente como niebloids), es decir:

Parámetros

first, last - el par iterador-centinela que define el rango de elementos a modificar
r - el rango de elementos a modificar
gen - el objeto función generador

Valor de retorno

Un iterador de salida que se compara igual a last .

Complejidad

Exactamente ranges:: distance ( first, last ) invocaciones de gen ( ) y asignaciones.

Implementación posible

struct generate_fn
{
    template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
             std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const
    {
        for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first)
        {}
        return first;
    }
    template<class R, std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen));
    }
};
inline constexpr generate_fn generate {};

Ejemplo

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
auto dice()
{
    static std::uniform_int_distribution<int> distr{1, 6};
    static std::random_device device;
    static std::mt19937 engine {device()};
    return distr(engine);
}
void iota(auto& r, int init)
{
    std::ranges::generate(r, [init] mutable { return init++; });
}
void print(std::string_view comment, const auto& v)
{
    for (std::cout << comment; int i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}
int main()
{
    std::array<int, 8> v;
    std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice);
    print("dice: ", v);
    std::ranges::generate(v, dice);
    print("dice: ", v);
    iota(v, 1);
    print("iota: ", v);
}

Salida posible:

dice: 4 3 1 6 6 4 5 5
dice: 4 2 5 3 6 2 6 2
iota: 1 2 3 4 5 6 7 8

Véase también

guarda el resultado de N aplicaciones de una función
(objeto función de algoritmo)
asigna a un rango de elementos un valor determinado
(objeto función de algoritmo)
asigna un valor a una cantidad de elementos
(objeto función de algoritmo)
aplica una función a un rango de elementos
(objeto función de algoritmo)
llena un rango con números aleatorios de un generador uniforme de bits aleatorios
(objeto función de algoritmo)
asigna los resultados de llamadas sucesivas de función a cada elemento en un rango
(plantilla de función)