Namespaces
Variants

std::ranges::set_intersection, std::ranges::set_intersection_result

De es.cppreference.net
 
 
Biblioteca de algoritmos
Algoritmos restringidos y algoritmos sobre rangos (C++20)
Algoritmos restringidos, ej. ranges::copy, ranges::sort, ...
Operaciones de secuencia no modificantes    
Operaciones por lotes
(C++17)
Operaciones de búsqueda
Operaciones de secuencia modificantes
Operaciones de copia
(C++11)
(C++11)
Operaciones de intercambio
Operaciones de transformación
Operaciones de generación
Operaciones de eliminación
Operaciones de cambio de orden
(hasta C++17)(C++11)
(C++20)(C++20)
Operaciones de muestreo
(C++17)

Ordenamiento y operaciones relacionadas
Operaciones de partición
(C++11)    

Operaciones de ordenamiento
Operaciones de búsqueda binaria
(en rangos particionados)
Operaciones de conjunto (en rangos ordenados)
Operaciones de fusión (en rangos ordenados)
Operaciones de montículo
Operaciones de mínimo/máximo
(C++11)
(C++17)
Operaciones de comparación lexicográfica
Operaciones de permutación


 
Algoritmos restringidos
Todos los nombres en este menú pertenecen al espacio de nombres std::ranges
Operaciones de secuencia no modificantes
Operaciones de secuencia modificantes
Operaciones de partición
Operaciones de ordenamiento
Operaciones de búsqueda binaria (en rangos ordenados)
       
       
Operaciones de conjunto (en rangos ordenados)
Operaciones de montículo
Operaciones de mínimo/máximo
       
       
Operaciones de permutación
Operaciones de plegado
Operaciones sobre almacenamiento no inicializado
Tipos de retorno
 
Definido en el encabezado <algorithm>
Firma de llamada
template< std::input_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
          std::input_iterator I2, std::sentinel_for<I2> S2,
          std::weakly_incrementable O, class Comp = ranges::less,
          class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity >
requires std::mergeable<I1, I2, O, Comp, Proj1, Proj2>
constexpr set_intersection_result<I1, I2, O>
    set_intersection( I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2,
                      O result, Comp comp = {},
                      Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {} );
(1) (desde C++20)
template< ranges::input_range R1, ranges::input_range R2,
          std::weakly_incrementable O, class Comp = ranges::less,
          class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity >
requires std::mergeable<ranges::iterator_t<R1>, ranges::iterator_t<R2>,
                        O, Comp, Proj1, Proj2>
constexpr set_intersection_result<ranges::borrowed_iterator_t<R1>,
                                  ranges::borrowed_iterator_t<R2>, O>
    set_intersection( R1&& r1, R2&& r2, O result, Comp comp = {},
                      Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {} );
(2) (desde C++20)
Tipos auxiliares
template< class I1, class I2, class O >
using set_intersection_result = ranges::in_in_out_result<I1, I2, O>;
(3) (desde C++20)

Construye un rango ordenado que comienza en result que consta de elementos que se encuentran en ambos rangos de entrada ordenados [first1, last1) y [first2, last2). Si algún elemento se encuentra m veces en [first1, last1) y n veces en [first2, last2), los primeros min(m, n) elementos se copiarán del primer rango a result. Se preserva el orden de los elementos equivalentes.

El comportamiento es indefinido si

  • los rangos de entrada no están ordenados con respecto a comp y proj1 o proj2, respectivamente, o
  • el rango resultante se superpone con alguno de los rangos de entrada.
1) Los elementos se comparan usando la función de comparación binaria dada comp.
2) Igual que (1), pero usa r1 como primer rango y r2 como segundo rango, como si usara ranges::begin(r1) como first1, ranges::end(r1) como last1, ranges::begin(r2) como first2 y ranges::end(r2) como last2.

Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (conocidos informalmente como niebloids), es decir:

Parámetros

first1, last1 - el par iterador-centinela que define el primer rango de entrada ordenado de elementos
first2, last2 - el par iterador-centinela que define el segundo rango de entrada ordenado de elementos
r1 - el primer rango de entrada ordenado
r2 - el segundo rango de entrada ordenado
result - el inicio del rango de salida
comp - comparación a aplicar a los elementos proyectados
proj1 - proyección a aplicar a los elementos en el primer rango
proj2 - proyección a aplicar a los elementos en el segundo rango

Valor de retorno

{ last1, last2, result_last } , donde result_last es el final del rango construido.

Complejidad

Como máximo 2·(N 1 +N 2 )-1 comparaciones y aplicaciones de cada proyección, donde N 1 y N 2 son ranges:: distance ( first1, last1 ) y ranges:: distance ( first2, last2 ) , respectivamente.

Implementación posible

struct set_intersection_fn
{
    template<std::input_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
             std::input_iterator I2, std::sentinel_for<I2> S2,
             std::weakly_incrementable O, class Comp = ranges::less,
             class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity>
    requires std::mergeable<I1, I2, O, Comp, Proj1, Proj2>
    constexpr ranges::set_intersection_result<I1, I2, O>
        operator()(I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2,
                   O result, Comp comp = {},
                   Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const
    {
        while (!(first1 == last1 or first2 == last2))
        {
            if (std::invoke(comp, std::invoke(proj1, *first1),
                                  std::invoke(proj2, *first2)))
                ++first1;
            else if (std::invoke(comp, std::invoke(proj2, *first2),
                                       std::invoke(proj1, *first1)))
                ++first2;
            else
                *result = *first1, ++first1, ++first2, ++result;
        }
        return {ranges::next(std::move(first1), std::move(last1)),
                ranges::next(std::move(first2), std::move(last2)),
                std::move(result)};
    }
    template<ranges::input_range R1, ranges::input_range R2,
             std::weakly_incrementable O, class Comp = ranges::less,
             class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity>
    requires std::mergeable<ranges::iterator_t<R1>, ranges::iterator_t<R2>,
                            O, Comp, Proj1, Proj2>
    constexpr ranges::set_intersection_result<ranges::borrowed_iterator_t<R1>,
                                              ranges::borrowed_iterator_t<R2>, O>
        operator()(R1&& r1, R2&& r2, O result, Comp comp = {},
                   Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r1), ranges::end(r1),
                       ranges::begin(r2), ranges::end(r2),
                       std::move(result), std::move(comp),
                       std::move(proj1), std::move(proj2));
    }
};
inline constexpr set_intersection_fn set_intersection {};

Ejemplo

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
void print(const auto& v, const auto& rem)
{
    std::cout << "{ ";
    for (const auto& e : v)
        std::cout << e << ' ';
    std::cout << '}' << rem;
}
int main()
{
    const auto in1 = {1, 2, 2, 3, 4, 5, 6};
    const auto in2 = {2, 2, 3, 3, 5, 7};
    std::vector<int> out {};
    std::ranges::set_intersection(in1, in2, std::back_inserter(out));
    print(in1, " ∩ "), print(in2, " = "), print(out, "\n");
}

Salida:

{ 1 2 2 3 4 5 6 } ∩ { 2 2 3 3 5 7 } = { 2 2 3 5 }

Véase también

calcula la unión de dos conjuntos
(objeto de función de algoritmo)
calcula la diferencia entre dos conjuntos
(objeto de función de algoritmo)
calcula la diferencia simétrica entre dos conjuntos
(objeto de función de algoritmo)
determina si una secuencia es subsecuencia de otra
(objeto de función de algoritmo)
calcula la intersección de dos conjuntos
(plantilla de función)