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std::ranges::minmax_element, std::ranges::minmax_element_result

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Definido en el encabezado <algorithm>
Firma de la llamada
template< std::forward_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Proj = std::identity,
          std::indirect_strict_weak_order<std::projected<I, Proj>> Comp = ranges::less >
constexpr minmax_element_result<I>
    minmax_element( I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
(1) (desde C++20)
template< ranges::forward_range R, class Proj = std::identity,
          std::indirect_strict_weak_order<
              std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less >
constexpr minmax_element_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>>
    minmax_element( R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
(2) (desde C++20)
Tipos auxiliares
template< class I >
using minmax_element_result = ranges::min_max_result<I>;
(3) (desde C++20)
1) Encuentra los elementos más pequeño y más grande en el rango [first, last).
2) Igual que (1), pero usa r como rango fuente, como si se usara ranges::begin(r) como first y ranges::end(r) como last.

Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (conocidos informalmente como niebloids), es decir:

Parámetros

first, last - el par iterador-centinela que define el rango de elementos a examinar
r - el range a examinar
comp - comparación a aplicar a los elementos proyectados
proj - proyección a aplicar a los elementos.

Valor de retorno

Un objeto que consiste en un iterador al elemento más pequeño como primer elemento y un iterador al elemento más grande como segundo. Devuelve { first, first } si el rango está vacío. Si varios elementos son equivalentes al elemento más pequeño, se devuelve el iterador al primer elemento de este tipo. Si varios elementos son equivalentes al elemento más grande, se devuelve el iterador al último elemento de este tipo.

Complejidad

Como máximo std:: max ( std:: floor ( 1.5 * ( N − 1 ) ) , 0.0 ) aplicaciones de la comparación y el doble de aplicaciones de la proyección, donde N = ranges:: distance ( first, last ) .

Implementación posible

struct minmax_element_fn
{
    template<std::forward_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Proj = std::identity,
             std::indirect_strict_weak_order<std::projected<I, Proj>> Comp = ranges::less>
    constexpr ranges::minmax_element_result<I>
        operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const
    {
        auto min = first, max = first;
        if (first == last || ++first == last)
            return {min, max};
        if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first),
                              std::invoke(proj, *min)))
            min = first;
        else
            max = first;
        while (++first != last)
        {
            auto i = first;
            if (++first == last)
            {
                if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i),
                                      std::invoke(proj, *min)))
                    min = i;
                else if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i),
                                             std::invoke(proj, *max))))
                    max = i;
                break;
            }
            else
            {
                if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first),
                                      std::invoke(proj, *i)))
                {
                  if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first),
                                        std::invoke(proj, *min)))
                      min = first;
                  if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i),
                                          std::invoke(proj, *max))))
                      max = i;
                }
                else
                {
                    if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i),
                                          std::invoke(proj, *min)))
                        min = i;
                    if (!(std::invoke(comp, std::invoke(proj, *first),
                                            std::invoke(proj, *max))))
                        max = first;
                }
            }
        }
        return {min, max};
    }
    template<ranges::forward_range R, class Proj = std::identity,
             std::indirect_strict_weak_order<
                 std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less>
    constexpr ranges::minmax_element_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>>
        operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::ref(comp), std::ref(proj));
    }
};
inline constexpr minmax_element_fn minmax_element;

Ejemplo

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
namespace ranges = std::ranges;
int main()
{
    const auto v = {3, 9, 1, 4, 1, 2, 5, 9};
    const auto [min, max] = ranges::minmax_element(v);
    std::cout
        << "min = " << *min << ", at [" << ranges::distance(v.begin(), min) << "]\n"
        << "max = " << *max << ", at [" << ranges::distance(v.begin(), max) << "]\n";
}

Salida:

min = 1, at [2]
max = 9, at [7]

Véase también

devuelve el elemento más pequeño en un rango
(objeto función de algoritmo)
devuelve el elemento más grande en un rango
(objeto función de algoritmo)
devuelve el menor y el mayor de dos elementos
(objeto función de algoritmo)
devuelve los elementos más pequeño y más grande en un rango
(plantilla de función)