std::ranges:: destroy
|
Definido en el encabezado
<memory>
|
||
|
Firma de llamada
|
||
|
template
<
no-throw-input-iterator
I, no
-
throw
-
sentinel
-
for
<
I
>
S
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
|
(1) | (desde C++20) |
|
template
<
no-throw-input-range
R
>
requires
std::
destructible
<
ranges::
range_value_t
<
R
>>
|
(2) | (desde C++20) |
[
first
,
last
)
, como si fuera mediante
for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son algorithm function objects (conocidas informalmente como niebloids ), es decir:
- No se pueden especificar listas de argumentos de plantilla explícitas al llamar a cualquiera de ellos.
- Ninguno de ellos es visible para la búsqueda dependiente de argumento .
- Cuando cualquiera de ellos es encontrado mediante la búsqueda no calificada normal como el nombre a la izquierda del operador de llamada de función, la búsqueda dependiente de argumento queda inhibida.
Contenidos |
Parámetros
| first, last | - | el par iterador-centinela que define el rango de elementos a destruir |
| r | - |
el
range
a destruir
|
Valor de retorno
Un iterador se compara igual a last .
Complejidad
Lineal en la distancia entre first y last .
Implementación posible
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{}; |
Ejemplo
El siguiente ejemplo demuestra cómo usar
ranges::destroy
para destruir una secuencia contigua de elementos.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
Salida:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Véase también
|
(C++20)
|
destruye una serie de objetos en un rango
(objeto función de algoritmo) |
|
(C++20)
|
destruye un objeto en una dirección dada
(objeto función de algoritmo) |
|
(C++17)
|
destruye un rango de objetos
(plantilla de función) |