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std::ranges::next_permutation, std::ranges::next_permutation_result

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Definido en el encabezado <algorithm>
Firma de llamada
template< std::bidirectional_iterator I, std::sentinel_for<I> S,
          class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity >
requires std::sortable<I, Comp, Proj>
constexpr next_permutation_result<I>
    next_permutation( I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
(1) (desde C++20)
template< ranges::bidirectional_range R, class Comp = ranges::less,
          class Proj = std::identity >
requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj>
constexpr next_permutation_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>>
    next_permutation( R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {} );
(2) (desde C++20)
Tipo auxiliar
template< class I >
using next_permutation_result = ranges::in_found_result<I>;
(3) (desde C++20)
1) Transforma el rango [first, last) en la siguiente permutación, donde el conjunto de todas las permutaciones está ordenado lexicográficamente con respecto al objeto función de comparación binaria comp y al objeto función de proyección proj. Devuelve {last, true} si existe tal "siguiente permutación"; en caso contrario, transforma el rango en la primera permutación lexicográfica (un orden ascendente), y devuelve {last, false}.
2) Igual que (1), pero usa r como rango fuente, como si se usara ranges::begin(r) como first, y ranges::end(r) como last.

Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (conocidos informalmente como niebloids), es decir:

Parámetros

first, last - el par iterador-centinela que define el rango de elementos a permutar
r - el range de elementos a permutar
comp - objeto de función de comparación FunctionObject que devuelve true si el primer argumento es menor que el segundo
proj - proyección a aplicar a los elementos

Valor de retorno

1) ranges :: next_permutation_result < I > { last, true } si la nueva permutación es lexicográficamente mayor que la anterior. ranges :: next_permutation_result < I > { last, false } si se alcanzó la última permutación y el rango se restableció a la primera permutación.
2) Igual que (1) excepto que el tipo de retorno es ranges :: next_permutation_result < ranges:: borrowed_iterator_t < R >> .

Excepciones

Cualquier excepción lanzada desde operaciones de iteradores o el intercambio de elementos.

Complejidad

A lo sumo N / 2 intercambios, donde N es ranges:: distance ( first, last ) en el caso (1) o ranges:: distance ( r ) en el caso (2) . Promediado sobre toda la secuencia de permutaciones, las implementaciones típicas usan aproximadamente 3 comparaciones y 1.5 intercambios por llamada.

Notas

Las implementaciones (por ejemplo, MSVC STL ) pueden habilitar la vectorización cuando el tipo de iterador modela contiguous_iterator y el intercambio de su tipo de valor no llama ni a funciones miembro especiales no triviales ni a ADL -encontrado swap .

Implementación posible

struct next_permutation_fn
{
    template<std::bidirectional_iterator I, std::sentinel_for<I> S,
             class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity>
    requires std::sortable<I, Comp, Proj>
    constexpr ranges::next_permutation_result<I>
        operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const
    {
        // verificar que la secuencia tiene al menos dos elementos
        if (first == last)
            return {std::move(first), false};
        I i_last{ranges::next(first, last)};
        I i{i_last};
        if (first == --i)
            return {std::move(i_last), false};
        // bucle principal de "permutación"
        for (;;)
        {
            I i1{i};
            if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *--i), std::invoke(proj, *i1)))
            {
                I j{i_last};
                while (!std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *--j)))
                {}
                std::iter_swap(i, j);
                std::reverse(i1, i_last);
                return {std::move(i_last), true};
            }
            // se agota el "espacio" de permutación
            if (i == first)
            {
                std::reverse(first, i_last);
                return {std::move(i_last), false};
            }
        }
    }
    template<ranges::bidirectional_range R, class Comp = ranges::less,
             class Proj = std::identity>
    requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj>
    constexpr ranges::next_permutation_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>>
        operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r),
                       std::move(comp), std::move(proj));
    }
};
inline constexpr next_permutation_fn next_permutation {};

Ejemplo

#include <algorithm>
#include <array>
#include <compare>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
struct S
{
    char c;
    int i;
    auto operator<=>(const S&) const = default;
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s)
    {
        return os << "{'" << s.c << "', " << s.i << "}";
    }
};
auto print = [](auto const& v, char term = ' ')
{
    std::cout << "{ ";
    for (const auto& e : v)
        std::cout << e << ' ';
    std::cout << '}' << term;
};
int main()
{
    std::cout << "Generar todas las permutaciones (caso de iteradores):\n";
    std::string s{"abc"};
    do
    {
        print(s);
    }
    while (std::ranges::next_permutation(s.begin(), s.end()).found);
    std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones (caso de rango):\n";
    std::array a{'a', 'b', 'c'};
    do
    {
        print(a);
    }
    while (std::ranges::next_permutation(a).found);
    std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones usando comparador:\n";
    using namespace std::literals;
    std::array z{"█"s, "▄"s, "▁"s};
    do
    {
        print(z);
    }
    while (std::ranges::next_permutation(z, std::greater()).found);
    std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones usando proyección:\n";
    std::array<S, 3> r{S{'A',3}, S{'B',2}, S{'C',1}};
    do
    {
        print(r, '\n');
    }
    while (std::ranges::next_permutation(r, {}, &S::c).found);
}

Salida:

Generar todas las permutaciones (caso de iteradores):
{ a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a }
Generar todas las permutaciones (caso de rango):
{ a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a }
Generar todas las permutaciones usando comparador:
{ █ ▄ ▁ } { █ ▁ ▄ } { ▄ █ ▁ } { ▄ ▁ █ } { ▁ █ ▄ } { ▁ ▄ █ }
Generar todas las permutaciones usando proyección:
{ {'A', 3} {'B', 2} {'C', 1} }
{ {'A', 3} {'C', 1} {'B', 2} }
{ {'B', 2} {'A', 3} {'C', 1} }
{ {'B', 2} {'C', 1} {'A', 3} }
{ {'C', 1} {'A', 3} {'B', 2} }
{ {'C', 1} {'B', 2} {'A', 3} }

Véase también

genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos
(objeto función de algoritmo)
determina si una secuencia es una permutación de otra secuencia
(objeto función de algoritmo)
genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos
(plantilla de función)
genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos
(plantilla de función & objeto función de algoritmo)
determina si una secuencia es una permutación de otra secuencia
(plantilla de función & objeto función de algoritmo)