std::ranges::is_permutation
| Definido en el encabezado <algorithm>
|
||
| Firma de llamada |
||
template< std::forward_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
std::forward_iterator I2, std::sentinel_for<I2> S2,
class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity,
std::indirect_equivalence_relation<std::projected<I1, Proj1>,
std::projected<I2, Proj2>>
Pred = ranges::equal_to >
constexpr bool
is_permutation( I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2, Pred pred = {},
Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {} );
|
(1) | (desde C++20) |
template< ranges::forward_range R1, ranges::forward_range R2,
class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity,
std::indirect_equivalence_relation<
std::projected<ranges::iterator_t<R1>, Proj1>,
std::projected<ranges::iterator_t<R2>, Proj2>>
Pred = ranges::equal_to >
constexpr bool
is_permutation( R1&& r1, R2&& r2, Pred pred = {},
Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {} );
|
(2) | (desde C++20) |
true si existe una permutación de los elementos en el rango [first1, last1) que hace que el rango igual a [first2, last2) (después de la aplicación de las proyecciones correspondientes Proj1, Proj2, y usando el predicado binario Pred como comparador). En caso contrario, devuelve false.r1 como el primer rango fuente y r2 como el segundo rango fuente, como si usara ranges::begin(r1) como first1, ranges::end(r1) como last1, ranges::begin(r2) como first2, y ranges::end(r2) como last2.Las entidades similares a funciones descritas en esta página son objetos función de algoritmo (informalmente conocidos como niebloids), es decir:
- No se pueden especificar listas de argumentos de plantilla explícitas al llamar a cualquiera de ellos.
- Ninguno de ellos es visible a búsqueda dependiente de argumentos.
- Cuando alguno de ellos se encuentra mediante búsqueda normal no calificada como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, búsqueda dependiente de argumentos se inhibe.
Parámetros
| first1, last1 | - | el par iterador-sentinel que define el primer rango de elementos |
| first2, last2 | - | el par iterador-sentinel que define el segundo rango de elementos |
| r1 | - |
el primer
range
de los elementos
|
| r2 | - |
el segundo
range
de los elementos
|
| pred | - | predicado a aplicar a los elementos proyectados |
| proj1 | - | proyección a aplicar a los elementos en el primer rango |
| proj2 | - | proyección a aplicar a los elementos en el segundo rango |
Valor de retorno
true
si el rango
[
first1
,
last1
)
es una permutación del rango
[
first2
,
last2
)
.
Complejidad
Como máximo O(N 2 ) aplicaciones del predicado y cada proyección, o exactamente N si las secuencias ya son iguales, donde N es ranges:: distance ( first1, last1 ) . Sin embargo, si ranges:: distance ( first1, last1 ) ! = ranges:: distance ( first2, last2 ) , no se realizan aplicaciones del predicado ni de las proyecciones.
Notas
La permutación es una relación de equivalencia .
La función
ranges::is_permutation
puede utilizarse en pruebas, por ejemplo para verificar la corrección de algoritmos de reordenamiento como ordenación, mezcla, particionado. Si
p
es una secuencia original y
q
es una secuencia "mutada", entonces
ranges
::
is_permutation
(
p, q
)
==
true
significa que
q
contiene "los mismos" elementos (posiblemente permutados) que
p
.
Implementación posible
struct is_permutation_fn { template<std::forward_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1, std::forward_iterator I2, std::sentinel_for<I2> S2, class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity, std::indirect_equivalence_relation<std::projected<I1, Proj1>, std::projected<I2, Proj2>> Pred = ranges::equal_to> constexpr bool operator()(I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const { // omitir prefijo común auto ret = std::ranges::mismatch(first1, last1, first2, last2, std::ref(pred), std::ref(proj1), std::ref(proj2)); first1 = ret.in1, first2 = ret.in2; // iterar sobre el resto, contando cuántas veces aparece cada elemento // desde [first1, last1) aparece en [first2, last2) for (auto i {first1}; i != last1; ++i) { const auto i_proj {std::invoke(proj1, *i)}; auto i_cmp = [&]<typename T>(T&& t) { return std::invoke(pred, i_proj, std::forward<T>(t)); }; if (i != ranges::find_if(first1, i, i_cmp, proj1)) continue; // este *i ha sido verificado if (const auto m {ranges::count_if(first2, last2, i_cmp, proj2)}; m == 0 or m != ranges::count_if(i, last1, i_cmp, proj1)) return false; } return true; } template<ranges::forward_range R1, ranges::forward_range R2, class Proj1 = std::identity, class Proj2 = std::identity, std::indirect_equivalence_relation< std::projected<ranges::iterator_t<R1>, Proj1>, std::projected<ranges::iterator_t<R2>, Proj2>> Pred = ranges::equal_to> constexpr bool operator()(R1&& r1, R2&& r2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r1), ranges::end(r1), ranges::begin(r2), ranges::end(r2), std::move(pred), std::move(proj1), std::move(proj2)); } }; inline constexpr is_permutation_fn is_permutation {}; |
Ejemplo
#include <algorithm> #include <array> #include <cmath> #include <iostream> #include <ranges> auto& operator<<(auto& os, std::ranges::forward_range auto const& v) { os << "{ "; for (const auto& e : v) os << e << ' '; return os << "}"; } int main() { static constexpr auto r1 = {1, 2, 3, 4, 5}; static constexpr auto r2 = {3, 5, 4, 1, 2}; static constexpr auto r3 = {3, 5, 4, 1, 1}; static_assert( std::ranges::is_permutation(r1, r1) && std::ranges::is_permutation(r1, r2) && std::ranges::is_permutation(r2, r1) && std::ranges::is_permutation(r1.begin(), r1.end(), r2.begin(), r2.end())); std::cout << std::boolalpha << "is_permutation(" << r1 << ", " << r2 << "): " << std::ranges::is_permutation(r1, r2) << '\n' << "is_permutation(" << r1 << ", " << r3 << "): " << std::ranges::is_permutation(r1, r3) << '\n' << "is_permutation with custom predicate and projections: " << std::ranges::is_permutation( std::array {-14, -11, -13, -15, -12}, // 1st range std::array {'F', 'E', 'C', 'B', 'D'}, // 2nd range [](int x, int y) { return abs(x) == abs(y); }, // predicate [](int x) { return x + 10; }, // projection for 1st range [](char y) { return int(y - 'A'); }) // projection for 2nd range << '\n'; }
Salida:
is_permutation({ 1 2 3 4 5 }, { 3 5 4 1 2 }): true
is_permutation({ 1 2 3 4 5 }, { 3 5 4 1 1 }): false
is_permutation with custom predicate and projections: true
Véase también
(C++20) |
genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos (objeto función de algoritmo) |
(C++20) |
genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos (objeto función de algoritmo) |
(C++11) |
determina si una secuencia es una permutación de otra secuencia (plantilla de función) |
| genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos (plantilla de función & objeto función de algoritmo) | |
(C++20) |
|
| genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos (plantilla de función & objeto función de algoritmo) | |
(C++20) |
|
(C++20) |
especifica que una relación impone una relación de equivalencia (concepto) |