std::random_shuffle, std::shuffle
| Definido en el encabezado <algorithm>
|
||
template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );
|
(1) | (obsoleto en C++14) (eliminado en C++17) |
template< class RandomIt, class RandomFunc >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r );
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(2) | (hasta C++11) |
template< class RandomIt, class RandomFunc >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r );
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(desde C++11) (obsoleto en C++14) (eliminado en C++17) |
|
template< class RandomIt, class URBG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g );
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(3) | (desde C++11) |
Reordena los elementos en el rango dado [first, last) de modo que cada posible permutación de esos elementos tenga igual probabilidad de aparición.
r.- El tipo de retorno de
rno es convertible astd::iterator_traits<RandomIt>::difference_type. - Dado un valor positivo
nde tipostd::iterator_traits<RandomIt>::difference_type, el resultado der(n)no es un valor elegido aleatoriamente en el intervalo[0,n).
g.T como std::remove_reference_t<URBG>, si se cumple alguna de las siguientes condiciones, el comportamiento no está definido:
Tno es un UniformRandomBitGenerator.
|
(hasta C++20) |
Si el tipo de *first no es Swappable(hasta C++11)RandomIt no es ValueSwappable(desde C++11), el comportamiento no está definido.
Parámetros
| first, last | - | el par de iteradores que definen el rango de elementos a mezclar aleatoriamente |
| r | - | objeto función que devuelve un valor elegido aleatoriamente |
| g | - | objeto generador que devuelve un valor elegido aleatoriamente |
| Requisitos de tipo | ||
-RandomIt debe cumplir los requisitos de LegacyRandomAccessIterator.
| ||
Complejidad
Exactamente std::distance(first, last) - 1 intercambios.
Posible implementación
Véase también las implementaciones en libstdc++ y libc++.
| random_shuffle (1) |
|---|
template<class RandomIt>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[std::rand() % (i + 1)]);
// rand() % (i + 1) is not actually correct, because the generated number is
// not uniformly distributed for most values of i. The correct code would be
// a variation of the C++11 std::uniform_int_distribution implementation.
}
}
|
| random_shuffle (2) |
template<class RandomIt, class RandomFunc>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[r(i + 1)]);
}
}
|
| shuffle (3) |
template<class RandomIt, class URBG>
void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g)
{
typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
typedef std::uniform_int_distribution<diff_t> distr_t;
typedef typename distr_t::param_type param_t;
distr_t D;
for (diff_t i = last - first - 1; i > 0; --i)
{
using std::swap;
swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]);
}
}
|
Notas
Tenga en cuenta que la implementación no está dictada por el estándar, por lo que incluso si se usa exactamente el mismo RandomFunc o URBG (Generador de Números Aleatorios Uniformes) puede obtener resultados diferentes con diferentes implementaciones de la biblioteca estándar.
La razón para eliminar std::random_shuffle en C++17 es que la versión solo con iteradores normalmente depende de std::rand, que ahora también se discute para su eliminación. (std::rand debería ser reemplazado por las clases del encabezado <random>, ya que std::rand es considerado dañino.) Además, la versión std::random_shuffle solo con iteradores normalmente depende de un estado global. El algoritmo shuffle de std::shuffle es el reemplazo preferido, ya que usa un URBG como su 3er parámetro.
Ejemplo
Mezcla aleatoriamente la secuencia [1, 10] de enteros:
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <random>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
std::cout << '\n';
}
Posible salida:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
Informes de defectos
Los siguientes informes de defectos que cambian el comportamiento se aplicaron retroactivamente a los estándares C++ previamente publicados.
| DR | Aplicado a | Comportamiento como se publicó | Comportamiento correcto |
|---|---|---|---|
| LWG 395 | C++98 | la fuente de aleatoriedad de la sobrecarga (1) no estaba especificada, y std::rand no podía ser la fuente debido al requisito de la biblioteca C |
está definida por la implementación, y se permite usar std::rand |
| LWG 552 (N2423) |
C++98 | r no se requería que fuera la fuentede aleatoriedad de la sobrecarga (2)[1] |
requerido |
- ↑ La sobrecarga (3) tiene el mismo defecto, pero esa parte de la resolución no es aplicable a C++98.
Véase también
| genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos (plantilla de función & objeto función de algoritmo) | |
(C++20) |
|
| genera la siguiente permutación lexicográfica menor de un rango de elementos (plantilla de función & objeto función de algoritmo) | |
(C++20) |
|
(C++20) |
reordena aleatoriamente los elementos en un rango (objeto función de algoritmo) |