std:: uniform_random_bit_generator
|
Definido en el encabezado
<random>
|
||
|
template
<
class
G
>
concepto uniform_random_bit_generator
=
|
(desde C++20) | |
El concepto
uniform_random_bit_generator<G>
especifica que
G
es el tipo de un generador uniforme de bits aleatorios, es decir, objetos de tipo
G
son objetos función que devuelven valores enteros sin signo de modo que cada valor en el rango de resultados posibles tiene (idealmente) igual probabilidad de ser devuelto.
Requisitos semánticos
uniform_random_bit_generator<G>
se modela solo si, dado cualquier objeto
g
de tipo
G
:
-
g()está en el rango[G :: min ( ),G :: max ( )], -
g()tiene complejidad constante amortizada.
Notas
Para satisfacer el requisito std:: bool_constant < ( G :: min ( ) < G :: max ( ) ) > :: value , tanto G :: min ( ) como G :: max ( ) deben ser expresiones constantes, y el resultado de la comparación debe ser true .