std::ranges:: next_permutation, std::ranges:: next_permutation_result
std::ranges
| Non-modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Partitioning operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorting operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Binary search operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Set operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heap operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Minimum/maximum operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Permutation operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Fold operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Operations on uninitialized storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Return types | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Definido en el encabezado
<algorithm>
|
||
|
Firma de llamada
|
||
|
template
<
std::
bidirectional_iterator
I,
std::
sentinel_for
<
I
>
S,
class
Comp
=
ranges::
less
,
class
Proj
=
std::
identity
>
|
(1) | (desde C++20) |
|
template
<
ranges::
bidirectional_range
R,
class
Comp
=
ranges::
less
,
class
Proj
=
std::
identity
>
|
(2) | (desde C++20) |
|
Tipo auxiliar
|
||
|
template
<
class
I
>
using next_permutation_result = ranges:: in_found_result < I > ; |
(3) | (desde C++20) |
[
first
,
last
)
en la siguiente
permutación
, donde el conjunto de todas las permutaciones está ordenado
lexicográficamente
con respecto al objeto función de comparación binaria
comp
y al objeto función de proyección
proj
. Devuelve
{
last,
true
}
si existe tal
"siguiente permutación"
; de lo contrario, transforma el rango en la primera permutación lexicográfica como si mediante
ranges::
sort
(
first, last, comp, proj
)
, y devuelve
{
last,
false
}
.
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son algorithm function objects (conocidas informalmente como niebloids ), es decir:
- No se pueden especificar listas de argumentos de plantilla explícitas al llamar a cualquiera de ellos.
- Ninguno de ellos es visible para la búsqueda dependiente de argumento .
- Cuando cualquiera de ellos es encontrado mediante la búsqueda no calificada normal como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, la búsqueda dependiente de argumento queda inhibida.
Contenidos |
Parámetros
| first, last | - | el par iterador-centinela que define el rango de elementos a permutar |
| r | - |
el
range
de elementos a
permutar
|
| comp | - | objeto de función de comparación FunctionObject que devuelve true si el primer argumento es menor que el segundo |
| proj | - | proyección a aplicar a los elementos |
Valor de retorno
Excepciones
Cualquier excepción lanzada desde operaciones de iteradores o el intercambio de elementos.
Complejidad
A lo sumo \(\scriptsize N/2\) N / 2 intercambios, donde \(\scriptsize N\) N es ranges:: distance ( first, last ) en el caso (1) o ranges:: distance ( r ) en el caso (2) . Promediado sobre toda la secuencia de permutaciones, las implementaciones típicas usan aproximadamente 3 comparaciones y 1.5 intercambios por llamada.
Notas
Las implementaciones (por ejemplo,
MSVC STL
) pueden habilitar la vectorización cuando el tipo de iterador modela
contiguous_iterator
y el intercambio de su tipo de valor no llama ni a funciones miembro especiales no triviales ni a
ADL
-encontrado
swap
.
Implementación posible
struct next_permutation_fn { template<std::bidirectional_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<I, Comp, Proj> constexpr ranges::next_permutation_result<I> operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { // verificar que la secuencia tiene al menos dos elementos if (first == last) return {std::move(first), false}; I i_last{ranges::next(first, last)}; I i{i_last}; if (first == --i) return {std::move(i_last), false}; // bucle principal de "permutación" for (;;) { I i1{i}; if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *--i), std::invoke(proj, *i1))) { I j{i_last}; while (!std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *--j))) {} std::iter_swap(i, j); std::reverse(i1, i_last); return {std::move(i_last), true}; } // se agota el "espacio" de permutación if (i == first) { std::reverse(first, i_last); return {std::move(i_last), false}; } } } template<ranges::bidirectional_range R, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj> constexpr ranges::next_permutation_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(comp), std::move(proj)); } }; inline constexpr next_permutation_fn next_permutation {}; |
Ejemplo
#include <algorithm> #include <array> #include <compare> #include <functional> #include <iostream> #include <string> struct S { char c; int i; auto operator<=>(const S&) const = default; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s) { return os << "{'" << s.c << "', " << s.i << "}"; } }; auto print = [](auto const& v, char term = ' ') { std::cout << "{ "; for (const auto& e : v) std::cout << e << ' '; std::cout << '}' << term; }; int main() { std::cout << "Generar todas las permutaciones (caso de iteradores):\n"; std::string s{"abc"}; do { print(s); } while (std::ranges::next_permutation(s.begin(), s.end()).found); std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones (caso de rango):\n"; std::array a{'a', 'b', 'c'}; do { print(a); } while (std::ranges::next_permutation(a).found); std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones usando comparador:\n"; using namespace std::literals; std::array z{"█"s, "▄"s, "▁"s}; do { print(z); } while (std::ranges::next_permutation(z, std::greater()).found); std::cout << "\n" "Generar todas las permutaciones usando proyección:\n"; std::array<S, 3> r{S{'A',3}, S{'B',2}, S{'C',1}}; do { print(r, '\n'); } while (std::ranges::next_permutation(r, {}, &S::c).found); }
Salida:
Generar todas las permutaciones (caso de iteradores):
{ a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a }
Generar todas las permutaciones (caso de rango):
{ a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a }
Generar todas las permutaciones usando comparador:
{ █ ▄ ▁ } { █ ▁ ▄ } { ▄ █ ▁ } { ▄ ▁ █ } { ▁ █ ▄ } { ▁ ▄ █ }
Generar todas las permutaciones usando proyección:
{ {'A', 3} {'B', 2} {'C', 1} }
{ {'A', 3} {'C', 1} {'B', 2} }
{ {'B', 2} {'A', 3} {'C', 1} }
{ {'B', 2} {'C', 1} {'A', 3} }
{ {'C', 1} {'A', 3} {'B', 2} }
{ {'C', 1} {'B', 2} {'A', 3} }
Véase también
|
(C++20)
|
genera la siguiente permutación lexicográfica más pequeña de un rango de elementos
(objeto función de algoritmo) |
|
(C++20)
|
determina si una secuencia es una permutación de otra secuencia
(objeto función de algoritmo) |
|
genera la siguiente permutación lexicográfica mayor de un rango de elementos
(plantilla de función) |
|
|
genera la siguiente permutación lexicográfica más pequeña de un rango de elementos
(plantilla de función) |
|
|
(C++11)
|
determina si una secuencia es una permutación de otra secuencia
(plantilla de función) |