std::ranges:: sort
std::ranges
| Non-modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Partitioning operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorting operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Binary search operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Set operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heap operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Minimum/maximum operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Permutation operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fold operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Operations on uninitialized storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Return types | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Definido en el encabezado
<algorithm>
|
||
|
Firma de llamada
|
||
|
template
<
std::
random_access_iterator
I,
std::
sentinel_for
<
I
>
S,
class
Comp
=
ranges::
less
,
class
Proj
=
std::
identity
>
|
(1) | (desde C++20) |
|
template
<
ranges::
random_access_range
R,
class
Comp
=
ranges::
less
,
class
Proj
=
std::
identity
>
|
(2) | (desde C++20) |
Ordena los elementos en el rango
[
first
,
last
)
en orden no decreciente. No se garantiza que se preserve el orden de los elementos equivalentes.
Una secuencia está ordenada con respecto a un comparador
comp
si para cualquier iterador
it
que apunte a la secuencia y cualquier entero no negativo
n
tal que
it + n
sea un iterador válido que apunte a un elemento de la secuencia,
std::
invoke
(
comp,
std::
invoke
(
proj,
*
(
it
+
n
)
)
,
std::
invoke
(
proj,
*
it
)
)
evalúa a
false
.
Las entidades similares a funciones descritas en esta página son algorithm function objects (conocidas informalmente como niebloids ), es decir:
- No se pueden especificar listas de argumentos de plantilla explícitas al llamar a cualquiera de ellos.
- Ninguno de ellos es visible para la búsqueda dependiente de argumento .
- Cuando cualquiera de ellos es encontrado mediante la búsqueda no calificada normal como el nombre a la izquierda del operador de llamada a función, la búsqueda dependiente de argumento queda inhibida.
Contenidos |
Parámetros
| first, last | - | el par iterador-centinela que define el rango de elementos a ordenar |
| r | - | el rango a ordenar |
| comp | - | comparación a aplicar a los elementos proyectados |
| proj | - | proyección a aplicar a los elementos |
Valor de retorno
Un iterador igual a last .
Complejidad
\(\scriptsize \mathcal{O}(N\cdot\log{(N)})\) 𝓞(N·log(N)) comparaciones y proyecciones, donde N = ranges:: distance ( first, last ) .
Implementación posible
Tenga en cuenta que las implementaciones típicas utilizan Introsort . Consulte también la implementación en MSVC STL y libstdc++ .
struct sort_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<I, Comp, Proj> constexpr I operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { if (first == last) return first; I last_iter = ranges::next(first, last); ranges::make_heap(first, last_iter, std::ref(comp), std::ref(proj)); ranges::sort_heap(first, last_iter, std::ref(comp), std::ref(proj)); return last_iter; } template<ranges::random_access_range R, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj> constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(comp), std::move(proj)); } }; inline constexpr sort_fn sort {}; |
Notas
std::sort
utiliza
std::iter_swap
para intercambiar elementos, mientras que
ranges::sort
en su lugar utiliza
ranges::iter_swap
(que realiza ADL para
iter_swap
, a diferencia de
std::iter_swap
)
Ejemplo
#include <algorithm> #include <array> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> void print(auto comment, auto const& seq, char term = ' ') { for (std::cout << comment << '\n'; auto const& elem : seq) std::cout << elem << term; std::cout << '\n'; } struct Particle { std::string name; double mass; // MeV template<class Os> friend Os& operator<<(Os& os, Particle const& p) { return os << std::left << std::setw(8) << p.name << " : " << p.mass << ' '; } }; int main() { std::array s {5, 7, 4, 2, 8, 6, 1, 9, 0, 3}; namespace ranges = std::ranges; ranges::sort(s); print("Ordenar usando el operador predeterminado <", s); ranges::sort(s, ranges::greater()); print("Ordenar usando un objeto función de comparación de la biblioteca estándar", s); struct { bool operator()(int a, int b) const { return a < b; } } customLess; ranges::sort(s.begin(), s.end(), customLess); print("Ordenar usando un objeto función personalizado", s); ranges::sort(s, [](int a, int b) { return a > b; }); print("Ordenar usando una expresión lambda", s); Particle particles[] { {"Electron", 0.511}, {"Muon", 105.66}, {"Tau", 1776.86}, {"Positron", 0.511}, {"Proton", 938.27}, {"Neutron", 939.57} }; ranges::sort(particles, {}, &Particle::name); print("\nOrdenar por nombre usando una proyección", particles, '\n'); ranges::sort(particles, {}, &Particle::mass); print("Ordenar por masa usando una proyección", particles, '\n'); }
Salida:
Ordenar usando el operador predeterminado < 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ordenar usando un objeto función de comparación de la biblioteca estándar 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Ordenar usando un objeto función personalizado 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ordenar usando una expresión lambda 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Ordenar por nombre usando una proyección Electron : 0.511 Muon : 105.66 Neutron : 939.57 Positron : 0.511 Proton : 938.27 Tau : 1776.86 Ordenar por masa usando una proyección Electron : 0.511 Positron : 0.511 Muon : 105.66 Proton : 938.27 Neutron : 939.57 Tau : 1776.86
Véase también
|
(C++20)
|
ordena los primeros N elementos de un rango
(objeto función de algoritmo) |
|
(C++20)
|
ordena un rango de elementos preservando el orden entre elementos iguales
(objeto función de algoritmo) |
|
(C++20)
|
divide un rango de elementos en dos grupos
(objeto función de algoritmo) |
|
ordena un rango en orden ascendente
(plantilla de función) |