std:: is_heap
|
Definido en el encabezado
<algorithm>
|
||
|
template
<
class
RandomIt
>
bool is_heap ( RandomIt first, RandomIt last ) ; |
(1) |
(desde C++11)
(constexpr desde C++20) |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
RandomIt
>
bool
is_heap
(
ExecutionPolicy
&&
policy,
|
(2) | (desde C++17) |
|
template
<
class
RandomIt,
class
Compare
>
bool is_heap ( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ) ; |
(3) |
(desde C++11)
(constexpr desde C++20) |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
RandomIt,
class
Compare
>
bool
is_heap
(
ExecutionPolicy
&&
policy,
|
(4) | (desde C++17) |
Comprueba si
[
first
,
last
)
es un
heap
.
|
std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> es true . |
(hasta C++20) |
|
std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> es true . |
(desde C++20) |
Contenidos |
Parámetros
| first, last | - | el par de iteradores que define el rango de elementos a verificar |
| policy | - | la política de ejecución a utilizar |
| comp | - |
objeto función de comparación (es decir, un objeto que satisface los requisitos de
Compare
) que devuelve
true
si el primer argumento es
menor
que el segundo.
La firma de la función de comparación debe ser equivalente a la siguiente: bool cmp ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;
Aunque la firma no necesita tener
const
&
, la función no debe modificar los objetos pasados a ella y debe poder aceptar todos los valores de tipo (posiblemente const)
|
| Requisitos de tipo | ||
-
RandomIt
debe cumplir con los requisitos de
LegacyRandomAccessIterator
.
|
||
-
Compare
debe cumplir con los requisitos de
Compare
.
|
||
Valor de retorno
true si el rango es un heap con respecto al comparador correspondiente, false en caso contrario.
Complejidad
Dado N como std:: distance ( first, last ) :
Excepciones
Las sobrecargas con un parámetro de plantilla llamado
ExecutionPolicy
reportan errores de la siguiente manera:
-
Si la ejecución de una función invocada como parte del algoritmo lanza una excepción y
ExecutionPolicyes uno de los standard policies , std::terminate es llamado. Para cualquier otroExecutionPolicy, el comportamiento está definido por la implementación. - Si el algoritmo falla al asignar memoria, std::bad_alloc es lanzado.
Ejemplo
#include <algorithm> #include <bit> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> v{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5, 8, 9, 7, 9}; std::cout << "inicialmente, v:\n"; for (const auto& i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; if (!std::is_heap(v.begin(), v.end())) { std::cout << "creando heap...\n"; std::make_heap(v.begin(), v.end()); } std::cout << "después de make_heap, v:\n"; for (auto t{1U}; const auto& i : v) std::cout << i << (std::has_single_bit(++t) ? " | " : " "); std::cout << '\n'; }
Salida:
inicialmente, v: 3 1 4 1 5 9 2 6 5 3 5 8 9 7 9 creando heap... después de make_heap, v: 9 | 6 9 | 5 5 9 7 | 1 1 3 5 8 3 4 2 |
Véase también
|
(C++11)
|
encuentra el mayor subrango que es un max heap
(function template) |
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crea un max heap a partir de un rango de elementos
(function template) |
|
|
añade un elemento a un max heap
(function template) |
|
|
elimina el elemento más grande de un max heap
(function template) |
|
|
convierte un max heap en un rango de elementos ordenados en orden ascendente
(function template) |
|
|
(C++20)
|
comprueba si el rango dado es un max heap
(algorithm function object) |