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std:: uniform_real_distribution

From cppreference.net
Definido en el encabezado <random>
template < class RealType = double >
class uniform_real_distribution ;
(desde C++11)

Genera valores de punto flotante aleatorios x , distribuidos uniformemente en el intervalo [a, b) , es decir, distribuidos según la función de densidad de probabilidad:

P(x|a,b) =
1
b − a
.

std::uniform_real_distribution satisface todos los requisitos de RandomNumberDistribution .

Contenidos

Parámetros de plantilla

RealType - El tipo de resultado generado por el generador. El efecto es indefinido si este no es uno de float , double , o long double .

Tipos de miembros

Tipo de miembro Definición
result_type (C++11) RealType
param_type (C++11) el tipo del conjunto de parámetros, ver RandomNumberDistribution .

Funciones miembro

construye nueva distribución
(función miembro pública)
(C++11)
reinicia el estado interno de la distribución
(función miembro pública)
Generación
(C++11)
genera el siguiente número aleatorio en la distribución
(función miembro pública)
Características
(C++11)
devuelve los parámetros de la distribución
(función miembro pública)
(C++11)
obtiene o establece el objeto de parámetros de distribución
(función miembro pública)
(C++11)
devuelve el valor mínimo potencialmente generado
(función miembro pública)
(C++11)
devuelve el valor máximo potencialmente generado
(función miembro pública)

Funciones no miembro

(C++11) (C++11) (removed in C++20)
compara dos objetos de distribución
(función)
realiza entrada y salida de flujo en la distribución de números pseudoaleatorios
(plantilla de función)

Notas

Es difícil crear una distribución sobre el intervalo cerrado [a, b] a partir de esta distribución. Usar std:: nextafter ( b, std:: numeric_limits < RealType > :: max ( ) ) como segundo parámetro no siempre funciona debido al error de redondeo.

La mayoría de las implementaciones existentes tienen un error donde ocasionalmente pueden devolver b ( GCC #63176 LLVM #18767 MSVC STL #1074 ). Originalmente se pensaba que esto solo ocurría cuando RealType es float y cuando LWG issue 2524 está presente, pero desde entonces se ha demostrado que ninguno de los dos es necesario para desencadenar el error .

Ejemplo

Imprime 10 números aleatorios entre 1 y 2.

#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
    std::random_device rd;  // Will be used to obtain a seed for the random number engine
    std::mt19937 gen(rd()); // Standard mersenne_twister_engine seeded with rd()
    std::uniform_real_distribution<> dis(1.0, 2.0);
    for (int n = 0; n < 10; ++n)
        // Use dis to transform the random unsigned int generated by gen into a 
        // double in [1, 2). Each call to dis(gen) generates a new random double.
        std::cout << dis(gen) << ' ';
    std::cout << '\n';
}

Salida posible:

1.80829 1.15391 1.18483 1.38969 1.36094 1.0648 1.97798 1.27984 1.68261 1.57326

Enlaces externos

Generación de números de punto flotante aleatorios en un intervalo — © 2022. Frédéric Goualard, Université de Nantes.