std:: geometric_distribution
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Definido en el encabezado
<random>
|
||
|
template
<
class
IntType
=
int
>
class geometric_distribution ; |
(desde C++11) | |
Produce valores enteros no negativos aleatorios i , distribuidos según la función de probabilidad discreta:
-
P(i|p) = p · (1 − p)
i
El valor representa el número de fallos en una serie de ensayos independientes de sí/no (cada uno tiene éxito con probabilidad p), antes de que ocurra exactamente 1 éxito.
std :: geometric_distribution <> ( p ) es exactamente equivalente a std:: negative_binomial_distribution <> ( 1 , p ) . También es la contraparte discreta de std::exponential_distribution .
std::geometric_distribution
satisface
RandomNumberDistribution
.
Contenidos |
Parámetros de plantilla
| IntType | - | El tipo de resultado generado por el generador. El efecto es indefinido si este no es uno de short , int , long , long long , unsigned short , unsigned int , unsigned long , o unsigned long long . |
Tipos de miembros
| Tipo de miembro | Definición |
result_type
(C++11)
|
IntType |
param_type
(C++11)
|
el tipo del conjunto de parámetros, ver RandomNumberDistribution . |
Funciones miembro
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(C++11)
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construye nueva distribución
(función miembro pública) |
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(C++11)
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reinicia el estado interno de la distribución
(función miembro pública) |
Generación |
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(C++11)
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genera el siguiente número aleatorio en la distribución
(función miembro pública) |
Características |
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(C++11)
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devuelve el parámetro de distribución
p
(probabilidad de que un ensayo genere
true
)
(función miembro pública) |
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(C++11)
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obtiene o establece el objeto parámetro de distribución
(función miembro pública) |
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(C++11)
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devuelve el valor mínimo potencialmente generado
(función miembro pública) |
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(C++11)
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devuelve el valor máximo potencialmente generado
(función miembro pública) |
Funciones no miembro
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(C++11)
(C++11)
(eliminado en C++20)
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compara dos objetos de distribución
(función) |
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(C++11)
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realiza entrada y salida de flujo en distribución de números pseudoaleatorios
(plantilla de función) |
Ejemplo
std :: geometric_distribution <> ( 0.5 ) es el valor por defecto y representa el número de lanzamientos de moneda requeridos para obtener cara.
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::geometric_distribution<> d; // same as // std::negative_binomial_distribution<> d(1, 0.5): std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[d(gen)]; for (auto [x, y] : hist) { const char c = x < 10 ? x + '0' : x - 10 + 'a'; std::cout << c << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n'; } }
Salida posible:
0 ************************************************* 1 ************************* 2 ************ 3 ****** 4 ** 5 * 6 7 8 9
Enlaces externos
| Weisstein, Eric W. "Distribución Geométrica." De MathWorld — Un recurso web de Wolfram. |