Namespaces
Variants

std:: geometric_distribution

From cppreference.net
Definido en el encabezado <random>
template < class IntType = int >
class geometric_distribution ;
(desde C++11)

Produce valores enteros no negativos aleatorios i , distribuidos según la función de probabilidad discreta:

P(i|p) = p · (1 − p) i

El valor representa el número de fallos en una serie de ensayos independientes de sí/no (cada uno tiene éxito con probabilidad p), antes de que ocurra exactamente 1 éxito.

std :: geometric_distribution <> ( p ) es exactamente equivalente a std:: negative_binomial_distribution <> ( 1 , p ) . También es la contraparte discreta de std::exponential_distribution .

std::geometric_distribution satisface RandomNumberDistribution .

Contenidos

Parámetros de plantilla

IntType - El tipo de resultado generado por el generador. El efecto es indefinido si este no es uno de short , int , long , long long , unsigned short , unsigned int , unsigned long , o unsigned long long .

Tipos de miembros

Tipo de miembro Definición
result_type (C++11) IntType
param_type (C++11) el tipo del conjunto de parámetros, ver RandomNumberDistribution .

Funciones miembro

construye nueva distribución
(función miembro pública)
(C++11)
reinicia el estado interno de la distribución
(función miembro pública)
Generación
(C++11)
genera el siguiente número aleatorio en la distribución
(función miembro pública)
Características
(C++11)
devuelve el parámetro de distribución p (probabilidad de que un ensayo genere true )
(función miembro pública)
(C++11)
obtiene o establece el objeto parámetro de distribución
(función miembro pública)
(C++11)
devuelve el valor mínimo potencialmente generado
(función miembro pública)
(C++11)
devuelve el valor máximo potencialmente generado
(función miembro pública)

Funciones no miembro

(C++11) (C++11) (eliminado en C++20)
compara dos objetos de distribución
(función)
realiza entrada y salida de flujo en distribución de números pseudoaleatorios
(plantilla de función)

Ejemplo

std :: geometric_distribution <> ( 0.5 ) es el valor por defecto y representa el número de lanzamientos de moneda requeridos para obtener cara.

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <random>
#include <string>
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    std::geometric_distribution<> d;
        // same as 
        // std::negative_binomial_distribution<> d(1, 0.5):
    std::map<int, int> hist;
    for (int n = 0; n != 10000; ++n)
        ++hist[d(gen)];
    for (auto [x, y] : hist)
    {
        const char c = x < 10 ? x + '0' : x - 10 + 'a';
        std::cout << c << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n';
    }
}

Salida posible:

0 *************************************************
1 *************************
2 ************
3 ******
4 **
5 *
6
7
8
9

Enlaces externos

Weisstein, Eric W. "Distribución Geométrica." De MathWorld — Un recurso web de Wolfram.