std::unique_ptr<T,Deleter>:: reset
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Member functions | ||||
| Modifiers | ||||
|
unique_ptr::reset
|
||||
| Observers | ||||
| Non-member functions | ||||
|
(C++14)
(C++20)
|
||||
|
(until C++20)
(C++20)
|
||||
|
(C++20)
|
||||
| Helper classes | ||||
|
miembros de la plantilla principal, unique_ptr<T>
|
||
|
void
reset
(
pointer ptr
=
pointer
(
)
)
noexcept
;
|
(1) | (constexpr desde C++23) |
|
miembros de la especialización unique_ptr<T[]>
|
||
|
template
<
class
U
>
void reset ( U ptr ) noexcept ; |
(2) | (constexpr desde C++23) |
|
void
reset
(
std::
nullptr_t
=
nullptr
)
noexcept
;
|
(3) | (constexpr desde C++23) |
Reemplaza el objeto administrado.
/* assigns “ptr” to the stored pointer */
if ( old_ptr )
get_deleter ( ) ( old_ptr ) ; .
U
es del mismo tipo que
pointer
, o se cumplen todas las siguientes condiciones:
-
pointeres del mismo tipo queelement_type*. -
Ues un tipo punteroV*tal queV(*)[]es convertible aelement_type(*)[].
Contenidos |
Parámetros
| ptr | - | puntero a un nuevo objeto a gestionar |
Notas
Para reemplazar el objeto gestionado proporcionando también un nuevo eliminador, se puede utilizar el operador de asignación de movimiento.
Una prueba para auto-reseteo, es decir, si ptr apunta a un objeto ya gestionado por * this , no se realiza, excepto cuando se proporciona como una extensión del compilador o como un assert de depuración. Nótese que código como p. reset ( p. release ( ) ) no involucra auto-reseteo, solo código como p. reset ( p. get ( ) ) lo hace.
Ejemplo
#include <iostream> #include <memory> struct Foo // object to manage { Foo() { std::cout << "Foo...\n"; } ~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; } }; struct D // deleter { void operator() (Foo* p) { std::cout << "Calling delete for Foo object... \n"; delete p; } }; int main() { std::cout << "Creating new Foo...\n"; std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up owns the Foo pointer (deleter D) std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n"; up.reset(new Foo()); // calls deleter for the old one std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n"; up.reset(nullptr); }
Salida:
Creating new Foo... Foo... Replace owned Foo with a new Foo... Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo... Release and delete the owned Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo...
Informes de defectos
Los siguientes informes de defectos que modifican el comportamiento se aplicaron retroactivamente a los estándares de C++ publicados anteriormente.
| DR | Aplicado a | Comportamiento publicado | Comportamiento correcto |
|---|---|---|---|
| LWG 2118 | C++11 |
unique_ptr<T[]>::reset
rechazaba conversiones de calificación
|
acepta |
| LWG 2169 | C++11 |
la sobrecarga
unique_ptr<T[]>::reset(pointer)
existía
|
eliminó la sobrecarga |
Véase también
|
devuelve un puntero al objeto gestionado y libera la propiedad
(función miembro pública) |