std:: nothrow
From cppreference.net
C++
Utilities library
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Memory management library
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Low level memory management
| Functions | ||||
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(C++11)
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| Classes | ||||
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(C++11)
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(C++17)
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| Types | ||||
| Objects | ||||
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nothrow
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(C++20)
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| Object access | ||||
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(C++17)
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Definido en el encabezado
<new>
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||
| (1) | ||
|
struct
nothrow_t
{
}
;
|
(hasta C++11) | |
|
struct
nothrow_t
{
explicit
nothrow_t
(
)
=
default
;
}
;
|
(desde C++11) | |
|
extern
const
std::
nothrow_t
nothrow
;
|
(2) | |
std::nothrow_t
es un tipo de clase vacío utilizado para eliminar la ambigüedad entre las sobrecargas de las
funciones de asignación
con y sin lanzamiento de excepciones.
std::nothrow
es una constante de este tipo.
Ejemplo
Ejecutar este código
#include <iostream> #include <new> int main() { try { while (true) { new int[100000000ul]; // throwing overload } } catch (const std::bad_alloc& e) { std::cout << e.what() << '\n'; } while (true) { int* p = new(std::nothrow) int[100000000ul]; // non-throwing overload if (p == nullptr) { std::cout << "Allocation returned nullptr\n"; break; } } }
Salida:
std::bad_alloc Allocation returned nullptr
Informes de defectos
Los siguientes informes de defectos que modifican el comportamiento se aplicaron retroactivamente a los estándares publicados anteriormente de C++.
| DR | Aplicado a | Comportamiento publicado | Comportamiento correcto |
|---|---|---|---|
| LWG 2510 | C++11 | el constructor por defecto no era explícito, lo que podía llevar a ambigüedad | hecho explícito |
Véase también
|
funciones de asignación
(función) |