std::destroy_n
De es.cppreference.net
| Definido en el encabezado <memory>
|
||
template< class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size count );
|
(1) | (desde C++17) (constexpr desde C++20) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size count );
|
(2) | (desde C++17) |
1) Destruye los primeros
count elementos en el rango de destino [first, last) como si fuera mediante
for (; count > 0; (void) ++first, --count)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Igual que (1), pero ejecutado de acuerdo con
policy. Esta sobrecarga participa en la resolución de sobrecarga solo si el valor de la siguiente expresión es
true:
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(hasta C++20) |
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(desde C++20) |
Parámetros
| first | - | el inicio del rango de elementos a destruir |
| count | - | el número de elementos a destruir |
| policy | - | la política de ejecución a usar |
| Requisitos de tipo | ||
-ForwardIt debe cumplir los requisitos de LegacyForwardIterator.
| ||
-No incremento, asignación, comparación o indirección a través de instancias válidas de ForwardIt pueden lanzar excepciones.
| ||
Valor de retorno
Como se describió anteriormente.
Excepciones
2) Durante el proceso de ejecución:
- Si los recursos de memoria temporal necesarios para la paralelización no están disponibles, std::bad_alloc se lanza.
- Si se lanza una excepción no capturada al acceder a objetos a través de un argumento de algoritmo, el comportamiento está determinado por la política de ejecución (para políticas estándar, std::terminate se invoca).
Ejemplo
Demuestra cómo usar destroy_n para destruir una secuencia contigua de elementos.
Ejecutar este código
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy_n(ptr, 4);
}
Salida:
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
Véase también
|
(C++17)
|
destruye un rango de objetos
(plantilla de función) |
|
(C++17)
|
destruye un objeto en una dirección dada
(plantilla de función) |
|
(C++20)
|
destruye un número de objetos en un rango
(objeto función de algoritmo) |