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std:: nearbyint, std:: nearbyintf, std:: nearbyintl

From cppreference.net
Common mathematical functions
Nearest integer floating point operations
(C++11)
nearbyint
(C++11)
(C++11) (C++11) (C++11)
Floating point manipulation functions
(C++11) (C++11)
(C++11)
(C++11)
Classification and comparison
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
Types
(C++11)
(C++11)
(C++11)
Macro constants
Definido en el encabezado <cmath>
(1)
float nearbyint ( float num ) ;

double nearbyint ( double num ) ;

long double nearbyint ( long double num ) ;
(hasta C++23)
/*floating-point-type*/
nearbyint ( /*floating-point-type*/ num ) ;
(desde C++23)
float nearbyintf ( float num ) ;
(2) (desde C++11)
long double nearbyintl ( long double num ) ;
(3) (desde C++11)
Sobrecarga SIMD (desde C++26)
Definido en el encabezado <simd>
template < /*math-floating-point*/ V >

constexpr /*deduced-simd-t*/ < V >

nearbyint ( const V & v_num ) ;
(S) (desde C++26)
Definido en el encabezado <cmath>
template < class Integer >
double nearbyint ( Integer num ) ;
(A)
1-3) Redondea el argumento de punto flotante num a un valor entero en formato de punto flotante, utilizando el modo de redondeo actual . La biblioteca proporciona sobrecargas de std::nearbyint para todos los tipos de punto flotante sin calificación cv como tipo del parámetro. (desde C++23)
S) La sobrecarga SIMD realiza un std::nearbyint elemento por elemento sobre v_num .
(Consulte math-floating-point y deduced-simd-t para sus definiciones.)
(desde C++26)
A) Se proporcionan sobrecargas adicionales para todos los tipos enteros, los cuales son tratados como double .
(since C++11)

Contenidos

Parámetros

num - valor de punto flotante o entero

Valor de retorno

El valor entero más cercano a num , de acuerdo con el modo de redondeo actual , es devuelto.

Manejo de errores

Esta función no está sujeta a ninguno de los errores especificados en math_errhandling .

Si la implementación soporta aritmética de punto flotante IEEE (IEC 60559),

  • FE_INEXACT nunca se activa.
  • Si num es ±∞, se devuelve sin modificaciones.
  • Si num es ±0, se devuelve sin modificaciones.
  • Si num es NaN, se devuelve NaN.

Notas

La única diferencia entre std::nearbyint y std::rint es que std::nearbyint nunca genera FE_INEXACT .

Los valores de punto flotante más grandes representables son enteros exactos en todos los formatos estándar de punto flotante, por lo que std::nearbyint nunca desborda por sí mismo; sin embargo, el resultado puede desbordar cualquier tipo entero (incluyendo std::intmax_t ), cuando se almacena en una variable entera.

Si el modo de redondeo actual es FE_TONEAREST , esta función redondea al par en casos intermedios (como std::rint , pero a diferencia de std::round ).

Las sobrecargas adicionales no requieren ser proporcionadas exactamente como (A) . Solo necesitan ser suficientes para garantizar que para su argumento num de tipo entero, std :: nearbyint ( num ) tenga el mismo efecto que std :: nearbyint ( static_cast < double > ( num ) ) .

Ejemplo

#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
    std::fesetround(FE_TONEAREST);
    std::cout << "redondeo al más cercano: \n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
    std::fesetround(FE_DOWNWARD);
    std::cout << "redondeo hacia abajo:\n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
    std::cout << "nearbyint(-0.0) = " << std::nearbyint(-0.0)  << '\n'
              << "nearbyint(-Inf) = " << std::nearbyint(-INFINITY) << '\n';
}

Salida:

redondeo al más cercano: 
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 4
nearbyint(-2.3) = -2  nearbyint(-2.5) = -2  nearbyint(-3.5) = -4
redondeo hacia abajo:
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 3
nearbyint(-2.3) = -3  nearbyint(-2.5) = -3  nearbyint(-3.5) = -4
nearbyint(-0.0) = -0
nearbyint(-Inf) = -inf

Véase también

(C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11)
entero más cercano usando el modo de redondeo actual con
excepción si el resultado difiere
(función)
(C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11) (C++11)
entero más cercano, redondeando alejándose de cero en casos intermedios
(función)
(C++11) (C++11)
obtiene o establece la dirección de redondeo
(función)
Documentación de C para nearbyint