std:: unreachable
From cppreference.net
C++
Utilities library
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Program support utilities
| Program termination | |||||||||||||||||||||
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| Unreachable control flow | |||||||||||||||||||||
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unreachable
(C++23)
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| Communicating with the environment | |||||||||||||||||||||
| Signals | |||||||||||||||||||||
| Signal types | |||||||||||||||||||||
| Non-local jumps | |||||||||||||||||||||
| Types | |||||||||||||||||||||
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Definido en el encabezado
<utility>
|
||
|
[
[
noreturn
]
]
void
unreachable
(
)
;
|
(desde C++23) | |
Invoca undefined behavior en un punto dado.
Una implementación puede usar esto para optimizar eliminando ramas de código imposibles (típicamente, en builds optimizados) o para atraparlos y prevenir una ejecución posterior (típicamente, en builds de depuración).
Contenidos |
Notas
| Macro de prueba de características | Valor | Std | Característica |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_unreachable
|
202202L
|
(C++23) |
std::unreachable
|
Implementación posible
[[noreturn]] inline void unreachable() { // Utiliza extensiones específicas del compilador cuando es posible. // Incluso si no se usa ninguna extensión, el comportamiento indefinido se genera // por un cuerpo de función vacío y el atributo noreturn. #if defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__) // MSVC __assume(false); #else // GCC, Clang __builtin_unreachable(); #endif } |
Ejemplo
Ejecutar este código
#include <cassert> #include <cstddef> #include <cstdint> #include <utility> #include <vector> struct Color { std::uint8_t r, g, b, a; }; // Asumir que solo se admite un conjunto restringido de capacidades de textura. void generate_texture(std::vector<Color>& tex, std::size_t xy) { switch (xy) { case 128: [[fallthrough]]; case 256: [[fallthrough]]; case 512: /* ... */ tex.clear(); tex.resize(xy * xy, Color{0, 0, 0, 0}); break; default: std::unreachable(); } } int main() { std::vector<Color> tex; generate_texture(tex, 128); // OK assert(tex.size() == 128 * 128); generate_texture(tex, 32); // Resulta en comportamiento indefinido }
Salida posible:
Segmentation fault
Véase también
[[
assume
(
expression
)]]
(C++23)
|
especifica que la
expresión
siempre se evaluará como
true
en un punto dado
(especificador de atributo) |
|
(C++20)
|
informa al compilador que un puntero está alineado
(plantilla de función) |
|
Documentación de C
para
unreachable
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Enlaces Externos
| 1. |
Documentación de GCC:
__builtin_unreachable
|
| 2. |
Documentación de Clang:
__builtin_unreachable
|
| 3. |
Documentación de MSVC:
__assume
|