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std::placeholders:: _1, std::placeholders:: _2, ..., std::placeholders:: _N

From cppreference.net
Utilities library
Function objects
Function invocation
(C++17) (C++23)
Identity function object
(C++20)
Old binders and adaptors
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* )

( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
Definido en el encabezado <functional>
/*ver más abajo*/ _1 ;

/*ver más abajo*/ _2 ;
.
.

/*ver más abajo*/ _N ;

El std::placeholders namespace contiene los objetos placeholder [_1, ..., _N] donde N es un número máximo definido por la implementación.

Cuando se utiliza como argumento en una expresión std::bind , los objetos de marcador de posición se almacenan en el objeto de función generado, y cuando ese objeto de función se invoca con argumentos no vinculados, cada marcador de posición _N es reemplazado por el correspondiente N-ésimo argumento no vinculado.

Cada marcador de posición se declara como si fuera extern /*unspecified*/ _1 ; .

(until C++17)

Se recomienda a las implementaciones declarar los marcadores de posición como si fuera inline constexpr /*unspecified*/ _1 ; , aunque declararlos mediante extern /*unspecified*/ _1 ; todavía está permitido por el estándar.

(since C++17)

Los tipos de los objetos marcadores de posición son DefaultConstructible y CopyConstructible , sus constructores por defecto de copia/movimiento no lanzan excepciones, y para cualquier marcador de posición _N , el tipo std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > está definido, donde std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > deriva de std:: integral_constant < int , N > .

Ejemplo

El siguiente código muestra la creación de objetos función con argumentos de marcador de posición.

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void goodbye(const std::string& s)
{
    std::cout << "Goodbye " << s << '\n';
}
class Object
{
public:
    void hello(const std::string& s)
    {
        std::cout << "Hello " << s << '\n';
    }
};
int main()
{
    using namespace std::placeholders;
    using ExampleFunction = std::function<void(const std::string&)>;
    Object instance;
    std::string str("World");
    ExampleFunction f = std::bind(&Object::hello, &instance, _1);
    f(str); // equivalente a instance.hello(str)
    f = std::bind(&goodbye, std::placeholders::_1);
    f(str); // equivalente a goodbye(str)
    auto lambda = [](std::string pre, char o, int rep, std::string post)
    {
        std::cout << pre;
        while (rep-- > 0)
            std::cout << o;
        std::cout << post << '\n';
    };
    // vinculando el lambda:
    std::function<void(std::string, char, int, std::string)> g =
        std::bind(&decltype(lambda)::operator(), &lambda, _1, _2, _3, _4);
    g("G", 'o', 'o'-'g', "gol");
}

Salida:

Hello World
Goodbye World
Goooooooogol

Véase también

(C++11)
enlaza uno o más argumentos a un objeto función
(plantilla de función)
indica que un objeto es un marcador de posición estándar o puede usarse como tal
(plantilla de clase)
(C++11)
marcador de posición para omitir un elemento al desempaquetar una tuple usando tie
(constante)