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std:: breakpoint

From cppreference.net
Definido en el encabezado <debugging>
void breakpoint ( ) noexcept ;
(desde C++26)

Punto de interrupción incondicional: Intenta detener temporalmente la ejecución del programa y pasar el control al depurador, independientemente de si se puede detectar la presencia de un depurador. El comportamiento de esta función está definido por la implementación.

Contenidos

Notas

El propósito de esta función es permitir el control en tiempo de ejecución de puntos de interrupción más allá de lo que podría estar disponible desde un depurador, sin causar la salida del programa. Por ejemplo, interrumpir cuando se detecta una condición no crítica infrecuente, permitir control programático con condiciones complejas sensibles al tiempo de ejecución, interrumpir ante entrada del usuario para inspeccionar el contexto en programas interactivos sin necesidad de cambiar a la aplicación depuradora, etc.

Esta función estandariza muchas facilidades similares existentes: __builtin_debugtrap de LLVM, __debugbreak de la API de Win32, debugger_break de boost.test , assert ( false ) , _asm { int 3 } (MSVC) y asm ( "int3" ) (GCC/clang) para objetivos x86, etc .

Macro de prueba de características Valor Estándar Característica
__cpp_lib_debugging 202311L (C++26) Biblioteca de soporte de depuración
202403L (C++26) Reemplazable std::is_debugger_present

Ejemplo

Véase también

verifica si un programa se está ejecutando bajo el control de un depurador
(función)
llama a std::breakpoint si std::is_debugger_present devuelve true
(función)

Enlaces externos

1. armKEIL: __breakpoint intrínseco
2. Portable Snippets: Aserciones de depuración y traps
3. EASTL: EASTL_DEBUG_BREAK
4. Catch2: CATCH_TRAP y CATCH_BREAK_INTO_DEBUGGER
5. Unreal Engine: DebugBreak
6. JUCE: JUCE_BREAK_IN_DEBUGGER
7. Dear ImGui: IM_DEBUG_BREAK
8. AWS C Common: aws_debug_break