std::type_info:: hash_code
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| Basic types | |||||||||||||||||||||
| Fixed width integer types (C++11) | |||||||||||||||||||||
| Fixed width floating-point types (C++23) | |||||||||||||||||||||
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| Numeric limits | |||||||||||||||||||||
| C numeric limits interface | |||||||||||||||||||||
| Runtime type information | |||||||||||||||||||||
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| Member functions | ||||
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(until C++20)
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type_info::hash_code
(C++11)
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std::
size_t
hash_code
(
)
const
noexcept
;
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(desde C++11) | |
Devuelve un valor no especificado (aquí denotado por hash code ) tal que para todos los objetos std::type_info que se refieren al mismo tipo, su hash code es el mismo.
No se ofrecen otras garantías: std::type_info los objetos que hacen referencia a diferentes tipos pueden tener el mismo hash code (aunque el estándar recomienda que las implementaciones eviten esto en la medida de lo posible), y el hash code para el mismo tipo puede cambiar entre diferentes ejecuciones del mismo programa.
Contenidos |
Parámetros
(ninguno)
Valor de retorno
Un valor que es idéntico para todos los std::type_info objetos que hacen referencia al mismo tipo.
Ejemplo
El siguiente programa es un ejemplo de mapeo eficiente tipo-valor sin usar std::type_index .
#include <functional> #include <iostream> #include <memory> #include <string> #include <typeinfo> #include <unordered_map> struct A { virtual ~A() {} }; struct B : A {}; struct C : A {}; using TypeInfoRef = std::reference_wrapper<const std::type_info>; struct Hasher { std::size_t operator()(TypeInfoRef code) const { return code.get().hash_code(); } }; struct EqualTo { bool operator()(TypeInfoRef lhs, TypeInfoRef rhs) const { return lhs.get() == rhs.get(); } }; int main() { std::unordered_map<TypeInfoRef, std::string, Hasher, EqualTo> type_names; type_names[typeid(int)] = "int"; type_names[typeid(double)] = "double"; type_names[typeid(A)] = "A"; type_names[typeid(B)] = "B"; type_names[typeid(C)] = "C"; int i; double d; A a; // nota que estamos almacenando puntero al tipo A std::unique_ptr<A> b(new B); std::unique_ptr<A> c(new C); std::cout << "i is " << type_names[typeid(i)] << '\n'; std::cout << "d is " << type_names[typeid(d)] << '\n'; std::cout << "a is " << type_names[typeid(a)] << '\n'; std::cout << "*b is " << type_names[typeid(*b)] << '\n'; std::cout << "*c is " << type_names[typeid(*c)] << '\n'; }
Salida:
i is int d is double a is A *b is B *c is C
Véase también
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(removed in C++20)
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verifica si los objetos se refieren al mismo tipo
(función miembro pública) |
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nombre definido por la implementación del tipo
(función miembro pública) |