std:: mbrtoc32
|
Definido en el encabezado
<cuchar>
|
||
|
std::
size_t
mbrtoc32
(
char32_t
*
pc32,
const
char
*
s,
|
(desde C++11) | |
Convierte un carácter multibyte estrecho a su representación de carácter UTF-32.
Si s no es un puntero nulo, inspecciona como máximo n bytes de la cadena de caracteres multibyte, comenzando por el byte apuntado por s para determinar el número de bytes necesarios para completar el siguiente carácter multibyte (incluyendo cualquier secuencia de desplazamiento). Si la función determina que el siguiente carácter multibyte en s está completo y es válido, lo convierte al carácter de 32 bits correspondiente y lo almacena en * pc32 (si pc32 no es nulo).
Si el carácter multibyte en
*
s
corresponde a una secuencia multi-char32_t (no posible con UTF-32), entonces después de la primera llamada a esta función,
*
ps
se actualiza de manera que las siguientes llamadas a
mbrtoc32
escribirán el
char32_t
adicional, sin considerar
*
s
.
Si s es un puntero nulo, los valores de n y pc32 se ignoran y la llamada es equivalente a std :: mbrtoc32 ( nullptr, "" , 1 , ps ) .
Si el carácter ancho producido es el carácter nulo, el estado de conversión * ps representa el estado de desplazamiento inicial.
La codificación multibyte utilizada por esta función está especificada por la configuración regional de C actualmente activa.
Contenidos |
Parámetros
| pc32 | - | puntero a la ubicación donde se escribirá el carácter de 32 bits resultante |
| s | - | puntero a la cadena de caracteres multibyte utilizada como entrada |
| n | - | límite en el número de bytes en s que pueden ser examinados |
| ps | - | puntero al objeto de estado de conversión utilizado al interpretar la cadena multibyte |
Valor de retorno
La primera de las siguientes que aplique:
- 0 si el carácter convertido desde s (y almacenado en * pc32 si no es nulo) era el carácter nulo.
- el número de bytes [ 1 ... n ] del carácter multibyte convertido exitosamente desde s .
- - 3 si el siguiente char32_t de un carácter multi- char32_t ha sido ahora escrito en * pc32 . Ningún byte es procesado de la entrada en este caso.
- - 2 si los siguientes n bytes constituyen un carácter multibyte incompleto, pero hasta ahora válido. Nada se escribe en * pc32 .
- - 1 si ocurre un error de codificación. Nada se escribe en * pc32 , el valor EILSEQ se almacena en errno y el valor de * ps no está especificado.
Ejemplos
#include <cassert> #include <clocale> #include <cstring> #include <cuchar> #include <cwchar> #include <iomanip> #include <iostream> int main() { std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8"); std::string str = "z\u00df\u6c34\U0001F34C"; // or u8"zß水🍌" std::cout << "Processing " << str.size() << " bytes: [ " << std::showbase; for (unsigned char c : str) std::cout << std::hex << +c << ' '; std::cout << "]\n"; std::mbstate_t state{}; // inicializado a cero para estado inicial char32_t c32; const char* ptr = str.c_str(), *end = str.c_str() + str.size() + 1; while (std::size_t rc = std::mbrtoc32(&c32, ptr, end - ptr, &state)) { std::cout << "Next UTF-32 char: " << std::hex << static_cast<int>(c32) << " obtained from "; assert(rc != (std::size_t) - 3); // no hay sustitutos en UTF-32 if (rc == (std::size_t) - 1) break; if (rc == (std::size_t) - 2) break; std::cout << std::dec << rc << " bytes [ "; for (std::size_t n = 0; n < rc; ++n) std::cout << std::hex << +static_cast<unsigned char>(ptr[n]) << ' '; std::cout << "]\n"; ptr += rc; } }
Salida:
Processing 10 bytes: [ 0x7a 0xc3 0x9f 0xe6 0xb0 0xb4 0xf0 0x9f 0x8d 0x8c ] Next UTF-32 char: 0x7a obtained from 1 bytes [ 0x7a ] Next UTF-32 char: 0xdf obtained from 2 bytes [ 0xc3 0x9f ] Next UTF-32 char: 0x6c34 obtained from 3 bytes [ 0xe6 0xb0 0xb4 ] Next UTF-32 char: 0x1f34c obtained from 4 bytes [ 0xf0 0x9f 0x8d 0x8c ]
Véase también
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(C++11)
|
convierte un carácter UTF-32 a codificación multibyte estrecha
(función) |
|
[virtual]
|
convierte una cadena de
ExternT
a
InternT
, como cuando se lee desde un archivo
(función miembro protegida virtual de
std::codecvt<InternT,ExternT,StateT>
)
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Documentación C
para
mbrtoc32
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