std::ranges::adjacent_transform_view<V,F,N>::adjacent_transform_view
De es.cppreference.net
adjacent_transform_view() = default;
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(1) | (desde C++23) |
constexpr explicit adjacent_transform_view( V base, F fun );
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(2) | (desde C++23) |
Construye un adjacent_transform_view.
2) Construye mediante movimiento los miembros de datos subyacentes:
fun_ con std::move(fun) y inner_ con std::move(base).Parámetros
| base | - | la vista subyacente |
| fun | - | la función de transformación N-aria |
Ejemplo
Ejecutar este código
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <ranges> int main() { constexpr static auto v = {1, 2, 3, 4, 5}; constexpr auto mul = [](auto... x) { return (... * x); }; constexpr auto view = std::views::adjacent_transform<3>(v, mul); std::ranges::copy(view, std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << '\n'; }
Salida:
6 24 60