Zero-overhead principle
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C++
C++ language
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inline
specifier
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noexcept
specifier
(C++11)
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| Exceptions | ||||||||||||||||
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| Types | ||||||||||||||||
typedef
declaration
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| Miscellaneous | ||||||||||||||||
El principio de costo cero es un principio de diseño de C++ que establece:
- No pagas por lo que no usas.
- Lo que sí usas es tan eficiente como lo que podrías escribir razonablemente a mano.
En general, esto significa que no se debe agregar ninguna característica a C++ que imponga una sobrecarga, ya sea en tiempo o espacio, mayor de la que un programador introduciría sin usar la característica.
Las únicas dos características en el lenguaje que no siguen el principio de costo-cero son runtime type identification y exceptions , y son la razón por la cual la mayoría de los compiladores incluyen una opción para desactivarlas.
Enlaces externos
| 1. | Fundamentos de C++ - Bjarne Stroustrup |
| 2. | Excepciones de C++ y alternativas - Bjarne Stroustrup |
| 3. | Desfragmentando C++ - Haciendo Excepciones y RTTI Más Asequibles y Usables - Herb Sutter |
| 4. | Bjarne Stroustrup: C++ en el Podcast de Inteligencia Artificial (AI) |