std:: noop_coroutine
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| Coroutine traits | ||||
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(C++20)
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| Coroutine handle | ||||
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(C++20)
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| No-op coroutines | ||||
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(C++20)
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noop_coroutine
(C++20)
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| Trivial awaitables | ||||
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(C++20)
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(C++20)
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| Range generators | ||||
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(C++23)
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Definido en el encabezado
<coroutine>
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std::
noop_coroutine_handle
noop_coroutine
(
)
noexcept
;
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(desde C++20) | |
Devuelve un manejador de corrutina que hace referencia a una corrutina sin operación.
Si ya existe un estado de corrutina de corrutina sin operación, no está especificado si una llamada posterior a
noop_coroutine
devuelve un identificador de corrutina previamente obtenido, o un identificador de corrutina que hace referencia a un nuevo estado de corrutina de corrutina sin operación.
Contenidos |
Parámetros
(ninguno)
Valor de retorno
Un std::noop_coroutine_handle que hace referencia a una corrutina no operativa.
Notas
Los valores devueltos de diferentes llamadas a
noop_coroutine
pueden y pueden no ser iguales al compararlos.
noop_coroutine
solo puede devolver un
noop_coroutine_handle
que haga referencia a un objeto de estado de corrutina sin iniciar una corrutina.
Ejemplo
#include <coroutine> #include <iostream> #include <utility> template<class T> struct task { struct promise_type { auto get_return_object() { return task(std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)); } std::suspend_always initial_suspend() { return {}; } struct final_awaiter { bool await_ready() noexcept { return false; } void await_resume() noexcept {} std::coroutine_handle<> await_suspend(std::coroutine_handle<promise_type> h) noexcept { // final_awaiter::await_suspend se llama cuando la ejecución del // la corrutina actual (referida por 'h') está a punto de finalizar. // Si la corrutina actual fue reanudada por otra corrutina mediante // co_await get_task(), se ha almacenado un handle a esa corrutina // como h.promise().previous. En ese caso, devuelve el handle para reanudar // la corrutina anterior. // De lo contrario, retorna noop_coroutine(), cuya reanudación no hace nada. if (auto previous = h.promise().previous; previous) return previous; else return std::noop_coroutine(); } }; final_awaiter final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() { throw; } void return_value(T value) { result = std::move(value); } T result; std::coroutine_handle<> previous; }; task(std::coroutine_handle<promise_type> h) : coro(h) {} task(task&& t) = delete; ~task() { coro.destroy(); } struct awaiter { bool await_ready() { return false; } T await_resume() { return std::move(coro.promise().result); } auto await_suspend(std::coroutine_handle<> h) { coro.promise().previous = h; return coro; } std::coroutine_handle<promise_type> coro; }; awaiter operator co_await() { return awaiter{coro}; } T operator()() { coro.resume(); return std::move(coro.promise().result); } private: std::coroutine_handle<promise_type> coro; }; task<int> get_random() { std::cout << "en get_random()\n"; co_return 4; } task<int> test() { task<int> v = get_random(); task<int> u = get_random(); std::cout << "en test()\n"; int x = (co_await v + co_await u); co_return x; } int main() { task<int> t = test(); int result = t(); std::cout << result << '\n'; }
Salida:
en test() en get_random() en get_random() 8
Véase también
|
(C++20)
|
utilizado para corrutinas sin efectos observables
(clase) |
|
(C++20)
|
std::
coroutine_handle
<
std::
noop_coroutine_promise
>
, destinado a hacer referencia a una corrutina no operativa
(typedef) |