std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin
|
iterator begin
(
)
noexcept
;
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(1) |
(desde C++11)
(constexpr desde C++26) |
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const_iterator begin
(
)
const
noexcept
;
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(2) |
(desde C++11)
(constexpr desde C++26) |
|
const_iterator cbegin
(
)
const
noexcept
;
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(3) |
(desde C++11)
(constexpr desde C++26) |
Devuelve un iterador al primer elemento de * this .
Si * this está vacío, el iterador devuelto será igual a end() .
Contenidos |
Valor de retorno
Iterador al primer elemento.
Complejidad
Constante.
Notas
Debido a que tanto
iterator
como
const_iterator
son iteradores constantes (y de hecho pueden ser el mismo tipo), no es posible modificar los elementos del contenedor a través de un iterador devuelto por cualquiera de estas funciones miembro.
Ejemplo
#include <iostream> #include <unordered_set> struct Point { double x, y; }; int main() { Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}}; // points es un conjunto que contiene las direcciones de los puntos std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 }; // Cambiar cada coordenada y de (i, 0) de 0 a i^2 e imprimir el punto for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter) { (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter es un puntero-a-Point* std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") "; } std::cout << '\n'; // Ahora usando el bucle for basado en rangos, incrementamos cada coordenada y en 10 for (Point* i : points) { i->y += 10; std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") "; } }
Salida posible:
(3, 9) (1, 1) (2, 4) (3, 19) (1, 11) (2, 14)
Véase también
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devuelve un iterador al final
(función miembro pública) |
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(C++11)
(C++14)
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devuelve un iterador al inicio de un contenedor o array
(plantilla de función) |