std::deque<T,Allocator>:: emplace
|
template
<
class
...
Args
>
iterator emplace ( const_iterator pos, Args && ... args ) ; |
(desde C++11)
(constexpr desde C++26) |
|
Inserta un nuevo elemento en el contenedor directamente antes de pos .
El elemento se construye mediante std::allocator_traits::construct , que normalmente utiliza placement new para construir el elemento in-situ en una ubicación proporcionada por el contenedor. Sin embargo, si la ubicación requerida está ocupada por un elemento existente, el elemento insertado se construye primero en otra ubicación y luego se asigna por movimiento a la ubicación requerida.
Los argumentos args... se reenvían al constructor como std:: forward < Args > ( args ) ... . args... pueden hacer referencia directa o indirectamente a un valor en el contenedor.
Todos los iteradores (incluyendo el
end()
iterator) quedan invalidados. Las referencias también quedan invalidadas, a menos que
pos
==
begin()
o
pos
==
end()
, en cuyo caso no quedan invalidados.
Contenido
Parámetros
Valor de retornoIterador que apunta al elemento emplazado. ComplejidadLineal en la menor de las distancias entre pos y cualquiera de los extremos del contenedor. Excepciones
Si se lanza una excepción que no sea por el constructor de copia, constructor de movimiento, operador de asignación, u operador de asignación de movimiento del
De lo contrario, los efectos no están especificados. Ejemplo
Ejecutar este código
#include <iostream> #include <string> #include <deque> struct A { std::string s; A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; } A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; } A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; } A& operator=(const A& other) { s = other.s; std::cout << " copy assigned\n"; return *this; } A& operator=(A&& other) { s = std::move(other.s); std::cout << " move assigned\n"; return *this; } }; int main() { std::deque<A> container; std::cout << "construct 2 times A:\n"; A two{"two"}; A three{"three"}; std::cout << "emplace:\n"; container.emplace(container.end(), "one"); std::cout << "emplace with A&:\n"; container.emplace(container.end(), two); std::cout << "emplace with A&&:\n"; container.emplace(container.end(), std::move(three)); std::cout << "content:\n"; for (const auto& obj : container) std::cout << ' ' << obj.s; std::cout << '\n'; } Salida: construct 2 times A: constructed constructed emplace: constructed emplace with A&: copy constructed emplace with A&&: move constructed content: one two three Informes de defectosLos siguientes informes de defectos que modifican el comportamiento se aplicaron retroactivamente a los estándares de C++ publicados anteriormente.
Véase también
| ||||||||||||||||||||||||